nedjelja, 3. srpnja 2016.

Klavir i pijanista

Igrač klavir (također poznat kao pianola) je self-igranje klavir , sadrži pneumatski ili elektro-mehanički mehanizam koji upravlja klavir akciji putem programiranog glazbe snimljene na perforiranom papiru, ili u rijetkim slučajevima, metalnih valjaka , s više moderan implementacije koriste MIDI kodirane glazbe pohranjene na diskete ili CD-a . Uspon igrača klavir rasla s porastom klavir masovne proizvodnje za dom krajem 19. i početkom 20. stoljeća. [1] Sales vrhunac 1924. godine, a potom odbio kao poboljšanje u muziciranje snimke zbog električnih metoda snimanja razvijenim sredinom 1920-ih. Pojava električnog pojačanja u reprodukciji dom glazbe preko radija u istom razdoblju pomogao izazvati njihov eventualni pad popularnosti, a pad burze od 1929. godine gotovo posve nestao proizvodnju.Ideja automatskih glazbenih uređaja može se pratiti natrag stoljećima, a upotreba zabodena barela raditi udaraljke mehanizama (kao što je udaranje zvona na sat) je usavršio davno prije izuma glasovira. Ovi uređaji su kasnije proširena za rad glazbene kutije koje sadrže skup ugođenih metalnim zubima iščupati od igrača mehanizma.

Rani glazbalo biti automatiziran bio je organ , koji je relativno lako raditi automatski. Snaga za bilješke pruža zrak iz mijeha sustava, a orguljaš ili igrač uređaj ima samo za rad ventila za kontrolu dostupne zrak. Igranje zadatak je idealno obavlja pričvršćenoj barelu, a umjetnost barel organa je dobro napredovala do sredine 18. stoljeća.

Klavir je složen instrument zahtijeva svaku notu biju s različitim snage da kontrolira dinamiku izvedbe. Cijela sila potrebna da se zvuk znanje mora biti dano od strane izvođača udaranje tipki. Pokazalo se da je teško za uređaj igrač kombinirati promjenjivu udarni silu i kontroliranu trajanje note. Bačve ne daju udarni sile, ali relativno blagi prebacivanje pokreta.

Rani barel klaviri preselio čekić natrag i naprijed kontinuirano kao operator okrenula kvaku, ali su čekići nije štrajk konce dok se lagano naginju naprijed sa zatikom u cijevi. Čekići puta pogoditi dok igla uklonjena. To je igrao na znanje, ali po fiksnoj dinamikom i sa tremolo akcije dosta za razliku pijanist.

Razvoj igrača klavir bio je postupno prevladavanje raznih poteškoća kontroliranog udarno udaraca i trajanje note. Najraniji uređaj praktično svira klavir je vjerojatno Forneaux Pianista, koji se koristi komprimirani zrak napuhati mijeh kad je barel pin otvorio ventil. To mijeha udario tipku klavira i tako igrao bilješku.

Ubrzanje razvoja koji vode do pneumatski 'igrača' uređaj je započeo u 1840 i počeo iznositi oko prepoznatljiv uređaja u 1870. Početak razdoblja igrača vjerojatno se mogu promatrati kao Centennial izložbi u 1876. u Philadelphiji, SAD. Na ovoj izložbi su brojne automatske igrača uređaja, uključujući Pianista, koji je sadržavao elemente koji bi doveli do igrača.

Najraniji opis uređaja svira klavir upotrebom perforirane rola papira bio je Claude Seytre je francuski patent 1842. Koncept je bio zvuk, ali je uređaj opisan je nepraktičan na način na koji čita svitak i upravlja klavir.

U 1847, Alexander Bain opisao uređaj koji se koristi za rolu papira kao "putujući ventil" koji je omogućio protok zraka kroz trstiku od pruća organa. Jednostavni trska i cijevni organi koriste ovu vrstu sustava i dalje se proizvode. Međutim, protok zraka nije dovoljna za pogon mehanizma klavir. Godine 1848. Charles Dawson Engleske opisao složeniji uređaj putovanja ventila koji je dodao malo Bain.

Hunt & Bradish SAD, 1849, koristi se rola čita zaobljena prstima, opruge bude dovoljno jaka da se izravno pokretanje mehanizma klavir. Ovaj uređaj primjenjuje cijeli igranja snage na papiru, tako da bi to isjeckan brzo, a uređaj bi morao biti kao širok kao glasovir tipkovnicu.

Godine 1851., Pape, Engleska, podnio patent koji je prepoznao potrebu za uklanjanje igrački silu od papira, koristeći svjetlo opruge pročitati svitak i aktivirati više robustan uređaj koji igra bilješku - mehanički pojačalo.

Prvi uređaj za rješavanje praktičnih zahtjev za operativni mehanizam klavir je Forneaux-a, od 1863. To priznaju da je teško Štrajk je potrebno da se baci čekić prema tipkama. Nekada je tradicionalni cijev, ali se spotaknula pneumatski uređaj koji napuhan mijeh brzo djelovati bilješku. U 1871. perforirani kartona knjiga je zamijeniti za barel, ali je još uvijek čitati pomoću iznikla prste. Ovaj uređaj je ušao proizvodnju, te se općenito smatra kao prvi praktični igrača uređaja. To je bio izložen u Philadelphiji u 1876.

Van Dusen američki patent iz 1867. bio je prvi koji je opisao pneumatski napadača upravlja roli. Vjerojatno je zasnovan na radu Johna McTammany.

Skok u mislima dogodio u 1873 patenta braće Schmoele. Oni su opisali 'dvostruki ventil' sustav koji je djelovala kao pneumatska pojačala, čitajući svitak električki i djelovanje pneumatski s elektromagneta. Također su izloženi u Filadelfiji. Uz neke izmjene, i pneumatske čitanje role, to će postati konačna igrač klavir nekih 20 godina kasnije, iako su braća Schmoele nikad koristi od njega.

Godine 1876., John McTammany izlaže radni igrač u Philadelphiji koji se koriste papir u roli čitati pomoću iznikla prste čiji blagi pokret izazvao je mehanički igrača uređaj. To djeluje trsku organ. McTammany je eksperimentiranje od sredine 1860-ih, te je otišao na to biti jedan od ključnih imena u ranoj igrača industriji. On je tvrdio da je izumitelj 'igrača', ali ne i 'igrač klavir' - važna razlika.

Od 1876. godine, u Philadelphiji, tri radna uređaji bili izloženi da je između njih sadržavao gotovo sve komponente koje je konačni igrač klavir će zahtijevati. Međutim, bilo je to 20 godina prije nego što su svi ovi aspekti su kombinirani. Začudo, nedostaje komponenta bila je pneumatska čitanje roll. To je po svemu sudeći zbog nedostatka odgovarajuće fleksibilnog materijala nepropusnog prevesti protok zraka u mehaničkom sustavu potrebna da se aktiviraju igrača uređaj.

Razvoj [ uredi ]
1900-1910 [ uredi ]

Mehanizam za igrača klavir. 
1. pedala. 2. Pedala veze. 3. auspuh (jedan prikazan samo). 4. Spremnik; visoki napon (niske napetosti rezervoar nisu prikazani.) 5. ispuh prtljažnik. 6. ispušne cijevi na motoru. 7. zračni prostor iznad primarnih ventila. 8. Sekundarni ventile. 9. Udaranje pneumatski. 10. Veza s pneumatskim do djelovanja klavir. 11. Piano akcija. 12. Pneumatski motor. 13. Trackerboard (glazba role prolazi preko trackerboard).
Pianola je reklamirao u jednoj od najvažnijih high-profile kampanje ikad, što neviđenu upotrebu preko cijele stranice oglasa u boji. To je trošak $ 250 (£ 65) (ekvivalent za više od $ 6000 (£ 4,000) u 2009. novac). Druge, jeftinije marke su pokrenuta. Standardni 65-Note format razvijao, s 11   1/4 -inch-širok (290 mm) peciva i rupe na razmaku 6 do inča, iako je nekoliko proizvođača igrač koristi svoj ​​oblik valjka nespojiva s drugim čini.

Ogromne svote proveli su: od 1903. godine, Aeolian Društvo je imalo više od 9.000 role naslova u njihovom katalogu, dodajući 200 naslova mjesečno. Katalozi mnoge tvrtke 'ran na tisuće peciva, uglavnom od svjetlosti, vjerske ili klasične glazbe. Ragtime glazba nije lice, ali obično se ne: u tom razdoblju, igrač je koji se prodaje na svojim umjetničkim sposobnostima do bogatih kupaca.

Pionir ovog desetljeća bila Melville Clark, koji je uveo dvije ključne ideje: na full-scale svitak koji bi mogao igrati svaku notu na glasovir tipkovnicu, a unutarnji uređaj kao standard. Obje ideje su ismijali njegovih konkurenata kao nepotrebno ili nepraktična, ali Clark brzo je osvojio obje bitke.

Do kraja desetljeća, pijanist uređaj bio zastario, kao što je 65-Note formatu. To je bio jedan od glavnih katastrofa za mnoge male proizvođače, koji je proveo sav svoj kapital na postavljanju 65-note igrač operacija, a rezultat je brza konsolidacija u industriji.

Novi full-scale rola format, svira sve 88 bilješke, dogovoreno je na industrijskom konferenciji u Buffalu u 1908, tzv o Buffalo Konvencije . To je zadržao 11¼-inčni roll, ali sada je imao manjih otvora raspoređenih u 9 na palcu. Svaki igrač je napravio bilo gdje u svijetu je sada mogao igrati bilo koju marku roll. Razumijevanje potrebe za kompatibilnost je bio trenutak definiranja igrača industriju. Konsenzus je bio ključ za izbjegavanje skupe format rat , koji je udario gotovo svaki drugi oblik zabave medija koji je uslijedio roll glazbu.

Iako je igrač klavir sazrio u Americi, mladi izumitelj u Njemačkoj, Edwin Welte, radi na uređaju koji automatski kontrolirani sve aspekte performansi, tako da je njegov stroj će reproducirati snimljenu izvedbu upravo kao da je originalna pijanist sjedio na glasovir tipkovnicu. Ovaj uređaj je Welte-Mignon , pokrenut je 1904. To je stvorilo nove marketinške mogućnosti, kao i proizvođači sada mogli dobiti najistaknutijih pijanista i skladatelja dana kako bi snimili svoj ​​nastup na jedan Piano roll , čime vlasnici igrača klavira doživjeti kao performanse u svojim domovima na svojim instrumentima, upravo kao i originalni pijanist ga igrao.

Od ranih dana, proizvođači su nastojali stvoriti mehanizme koji će odabrati melodiju glazbeni sastav u odnosu na pozadinu ostatak glazbe na isti način kao i live pijanista. Pravi igrač klavir je dizajniran da bude potpuno interaktivni glazbeni doživljaj, a ne samo automatski instrumenta, i zbog toga su opremljeni s interaktivnim upravljačke kontrole namijenjene za "igrača pijanista" ili "pianolist" stvoriti glazbenu izvedbu vlastitom ukusu. Igrač klavir će pružiti mladim pijanistima i ljubitelje glazbe uz tehničku spretnost im je nedostajalo dok im omogućava da kontroliraju glazbene izvedbe interaktivno, kao da su vrstan pijanist.

Eolski uveo Metrostyle u 1901. i Themodist 1904., što je kasnije izmišljen "iznošenje melodiju jasno iznad pratnje." [2] Uz prodaja ubrzano raste, a sami instrumenti relativno zrela, ovo desetljeće vidio širi izbor peciva postanu dostupni. Dva glavna pomaci su uvođenje rukom igrao role, i klasična i popularna, a riječ roll.

Role rukom igrao uveo glazbenu fraze u rolama, tako da igrač pijanisti ne moraju uvesti ga kroz korištenje tempo kontrola - nešto što je malo vlasnika ikad osjetio mnogo sklonosti za napraviti.
Riječ peciva, značajan 1.916 inovacija, istaknuta tiskanih tekstova na marginama, [3] što ga čini jednostavnim za korištenje igrače koji prate pjevanje u kući, vrlo popularna aktivnost u godinama prije radio i prihvatljivim disk snimke postala dostupna.
Drugi veliki napredak bio je dolazak velikih trgovačkih konkurenata za Welte-Mignon podataka: Ampico i Duo-Art sustavi, i pokrenuta oko 1914. Kada svjetskog rata došao 1914. i njemački patenti zaplijenjena je u SAD-u, ove dvije tvrtke su ostali da se natječu jedni s drugima. U Engleskoj, eolski imao veliku tvornicu i prodajnu mrežu, tako da se lako nadmašila je Ampico. Procjenjuje se da je možda 5% od igrača koji se prodaju su reproducira klavira.

U Americi do kraja desetljeća, novi "doba jazza", a uspon fox-kasa je potvrdio igrača klavir kao instrument popularne glazbe, uz klasične glazbe sve više degradirani na reprodukciju klavir. Većina američkih rola tvrtki zaustavio nudeći velike klasične kataloge prije 1920. godine, a napustili 'instrumentalni' role (one bez riječi) u roku od nekoliko godina.

Stvari su nešto drugačiji u Engleskoj, gdje je eolski tvrtka je nastavila promovirati klasični materijal za receptivni javnosti. Riječ peciva nikada nije postao standard u Engleskoj, uvijek se naplaćuje na premije od 20% u odnosu bez riječi role. Kao rezultat toga, nakon Prvog svjetskog rata američki i britanski rola kolekcije izgledaju vrlo različite.

1920-1930 [ uredi ]
1920-1930 je desetljeće u kojima je došlo igrač klavir dosegnuti svoj vrhunac, a onda je brz pad. Maksimalne prodaje instrumenata i peciva su u prvih nekoliko godina desetljeća. U jednom trenutku, više od polovine svih klavira je napravljeno u Americi sadržane igrača jedinicu. Igrač klavir nije bio nejasan po liniji - to je bio dominantna sila u industriji.

U ranim 1920-ih, mnogi pijanisti i bilješku, u klasičnim i popularne područja, pozvani da bi na role.

Mala novi tehnički nastao kroz 1920-ih. Možda je najznačajniji bio pokretanje značajno poboljšanim obliku Ampico sustava, Ampico B, u 1926. To je bilo popraćeno automatskog uređaja za snimanje koji bi mogao snimati pijanist napomeni tempiranja i dinamiku.

Tehnički napredak u 1920. bili su umjesto toga u velikoj mjeri u radio tehnologiji. Ključ razvoja bilo je uvođenje pojačanja, tako da je moguće sjesti oko radija i slušati kao obitelj, za razliku od ranijih kristalno setovima koji zahtijevaju uporabu slušalica. Pojačanje je također primijenjena na snimanje 78 rpm zapisa, električni sustavi za snimanje uvedena oko 1925 omogućuje veliki porast u kvaliteti zvuka. Radio i ove nove zapise naglo smanjilo tržište za igrača klavir, te je u padu od sredine 1920-ih nadalje. Novi pokušaji da se kombiniraju žalbe igrača klavir i njegove nove suparnici su se izgradnjom radio i / ili phonographs u player sebe klavira, ali ni to nije moglo zavesti javnost da i dalje kupuju player klavira.

Kada je Wall Street pad je došao u listopadu 1929. godine, igrač klavir je već u vrlo slaboj poziciji, a prodaja učinkovito prestala. Samo nekoliko dobro kapitalizirana poduzeća nastavio u poslovanju nakon toga. Mnoge od tih tvrtki su rezultat konsolidacije tijekom 1920-ih godina, koji je već vidio gubitak većine imena, posebno u roli za izradu terena.

Tijekom ovog razdoblja igrač klavir pneumatski tehnologija je korištena kao osnova za simulatora za obuku zrakoplova od strane izumitelja Edwin Albert Link . Ovaj uređaj, powered by usisavanje i mijeh, preselio realno kao odgovor na pilotskom djelovanju kontrole. Link razvio simulator letenja u očevoj Binghamton, New York tvornice, koji je napravio automate klavire za poslovne objekte i kinu orgulja. Link Društvo komercijaliziran uređaja u 1929. Britanski ekvivalent je bio Silloth trenera, na temelju Duo-art tehnologije. Elektronički potomci tih uređaja su sada široko rasprostranjena.

1930-1950 [ uredi ]
Nekoliko tvrtki borili na preko 1930. Godine 1931. eolski kupio američku Piano Company, odluka o Ampico. Da bi kapital na posao, oni rasprodao sve svoje inozemne imovine, tako da je veliki klavir tvornici u Hayes je bio zatvoren i prodaju uz obavijest mjesec dana, na Gramophone Company , također sa sjedištem u gradu. Zajednički eolski-američka operacija zaustavio stvaranje novih klasične role i usredotočila se na popularnom materijalu, a konačni nove role izdano u kasnim 1930-ih.

Glavni je preživio tijekom to bio QRS klavir role tvrtka, izvorno izdanak rada Melville Clarke. U vlasništvu je sredinom 1920-Max Kortlander, a financira svojih prihoda kao skladatelj, QRS nastavio izdavati role, sve ih je stvorio J. Lawrence Cook, glavni roli aranžer od 1921. do 1961. godine (on je dopuniti svoje prihode kao poštanska radnik). Zahvaljujući QRS, uvaljajte repertoar je dostupan od 1930-ih i 1940-ih.

Osim QRS, kraj 1930 vidio kraj player piano doba. Odugovlačeći proizvodnja valjaka u Engleskoj konačno prestala je 1941. godine kada je papir racioniranje napravio je nemoguće nastaviti. Aeolian Strojevi za snimanje Duo-Art je uništena u bombardiranju tijekom Drugog svjetskog rata , kao što je tvornica Welte u Freiburgu .

Međutim, neposredno nakon rata vidio rast interesa u ovom izgubljenom vremenu. Richard Simonton kupili preživjeli Welte-Mignon role od Edwin Welte, a prve snimke diska su izrađene od nastupa. Manijak era je, uvjetno, počela.

1950-danas [ uredi ]

Igrač klavir obavljanje
Tijekom ranih 1950-ih, broj kolektora počela spasiti igrač klavire i sve ostale instrumente 1920 i ranije. Među njima je bio Frank Holland, koji je formirao svoju zbirku dok je radio u Kanadi. Na povratku u Englesku on nalazi veliki broj istomišljenika entuzijasta i počeo održavati sastanke u njegovoj kući u zapadnom Londonu. Godine 1959. taj je formalizirana kao 'The Player Piano Group ". Do ranih 1960-ih, Frank Holland je osnovala britanska klavir muzej (sada Glazbeni Museum) u Brentford.

U Americi, još jedan kolekcionar bio Harvey Roehl, koji je bio toliko oduševljen od strane igrača koji je 1961. godine objavio je knjigu pod nazivom Player Piano riznice. To prodaje na desetke tisuća, a slijede knjige o tome kako obnoviti i vratiti tih instrumenata. Harvey Roehl je Vestal Press je bio glavni pokretač u podizanju svijesti o igrača klavir u općoj populaciji.

Ostala društva širom svijeta nastale su za očuvanje i proučavanje svih aspekata mehaničke glazbe, kao što je kutija društva međunarodni glazbeni (MBSI) i automatskog Glazbeni instrumenti kolekcionarska Association (Amica [4] ) u SAD-u.

Godine 1961. Max Kortlander umro od neočekivanog srčanog udara, a QRS je upravljao svojom ženom dok je ona prodala tvrtku Ramsi Tick 1966., u kojem se našao još jedan jak prvaka čiji je poslovna filozofija nije bila toliko dobit kao ograničiti gubitke. QRS prisutnost osigurati da vlasnici tek probuđenih igrači mogu kupiti role najnovijim naslovima, tako osiguravajući da je instrument ostao struje, a ne samo povijesni kuriozitet.

Dakle, velika je oživljavanje da je u 1960, proizvodnja igrača klavira je ponovo uspostaviti. Eolski oživio Pianola, iako ovaj put u malom spineta klavir prilagođen poslijeratnom stanovanja. Ostali proizvođači slijede, a proizvodnja je nastavljena s prekidima sve do danas. QRS danas nude tradicionalni igrača klavir u svojoj priči i Clark klavir.

U posljednjih nekoliko godina, došlo je veći naglasak na punu obnovu kao originalni instrumenti napokon prestati raditi. Rani entuzijasti često mogao proći s ograničenim krpanje, ali zahtjevi za popravak polako su porasle, premda je i do danas je moguće pronaći izvornog 1920 'instrumente koji još uvijek rade nakon način - porez na njihovu kvalitetu i pokazatelj njihove nastavio popularnost. [ citat potreban ]

Vrste [ uredi ]

Steinway Welte-Mignon reprodukciju klavir (1919)
Iako postoji mnogo manje razlike između proizvođača, igrač klavir je klavir koji sadrži ručno kontrolirani pneumatski operacijski pijanistice mehanizam. Namjera je da operater ručno manipulira upravljačke kontrole u kako bi se proizveo glazbenu izvedbu. Razvijeni su različiti pomagala za čovjeka:

Split kontrolni slog
Ovi instrumenti (velika većina svih igrača klavira) imaju pneumatsku igrača mehanizam podijeljen na dva približno jednaka dijela. Operater može smanjiti volumen ili polovine tipkovnice neovisno jedan o drugom, kako bi se stvorili glazbene učinke.
kontrola Tema
Ovi instrumenti imaju periferne pneumatski hardverskih sustava opremljeni koji, kada se koristi u kombinaciji s posebnim glazbenim peciva, mogu istaknuti one bilješke u rezultat koji se namjerava biti naglašeno od onih čiji volumen se želi ukrotiti. Osnovna tema klaviri svladati sve bilješke i puštanje punu snagu samo na one bilješke koje se poklapa s posebnim glazbenim Roll "tema" perforacije. Suptilnije sustava (kao što Hupfeld je "Solodant" i eolski je "Themodist") imaju diplomirao temu kontrolu, gdje je pozadina poniženi razina i prednji plan na razini melodija i kontrolirati. Priroda mehanizam je takav da kada je akord javlja bilješke treba naglasiti moraju biti napredni malo dalje od svojih susjeda, kako bi mehanizam kako bi ih identificirali.
izolirani tema
Hardverski ovih klavira je u mogućnosti odabrati melodiju bilješke daleko od svoje pozadine za pratnju unutar cijelog raspona tipkovnici bez potrebe za razbijanje akorde tj software rješenje. Proizvođači tih sustava bila je Velika Britanija "Dalian" i "Kastonome" i američki "Solo Carola".
reprodukciju klavira
To su potpuno automatizirane verzije igrača klavir zahtijevaju nikakvu ljudsku ručnu kontrolu kako bi se proizvesti iluziju žive glazbene izvedbe. To se postiže korištenje glazbenih peciva, gdje tempo mapiranje potpuno ugrađena u glazbene role odnosno bilješka duljine live izvedbe su zarobljeni. Dinamika volumen su stvorili perifernih pneumatskih ekspresije pribora pod kontrolom od glazbe roli kodiranje sustava specifične. To uklanja potrebu za ljudskom manipulacijom ručnih dinamičkih poluge kontrole. Tipično električni motor daje snagu za uklanjanje ljudskog operatera iz potrebe za pružanje pogonska snaga od treadling. Većina reprodukciju klaviri su sposobni ručnog preuzimanja kontrole rada, a mnogi su konstruirani za dual funkcionalnost i kao redovne igrača klavira i kao reproduciranja klavira. Brojne tvrtke su ove koriste različite tehnologije. Prvi uspješan instrument pod nazivom "Mignon" pokrenula Welte u 1904.
Orchestrions
To su automatizirani instrumente obično namijenjene iz uporabe u komercijalnom okruženju kovanice, a ne bilo kojeg domaćeg jedan. Razni proizvođači napravio brojne raspon instrumenata sadrži različite kombinacije klavira, cjevovod organa, udaraljke i drugim priključcima. Oni su na kraju prethodile su juke box nakon uvođenja učinkovitog električnog zvuka pojačanje.
Glazba role [ uredi ]
Glavni članak: Piano Roll
Glazba role za pneumatske igrača klavira, često poznat kao glasovir role , sastoje se od kontinuiranog list papira valjanog na kalem. Kalem se uklapa u spool okvir igrač klavira nakon čega se slobodni kraj glazbene lista je zakačen na prihvatni kalem koji će opustiti svitak na još tempom preko mehanizma za čitanje (u nastavku "tracker bar") partituri se igrao je programiran na papir pomoću perforacije. Različiti igrač sustavi imaju različite veličine perforaciju, izgleda kanala i spool elementi, iako većina su u skladu s jednim ili dva dominantnih formata u posljednje su prihvaćene kao industrijski standard.

Glazba programirana pomoću niza postupaka.

glazba je označena na master matrica na čisto metronomic temelju izravnog iz tiskane note s igračem-pijanisti se lijevo za stvaranje vlastite glazbe izvedbu
glazba matrica je stvoren metronomically preko klavir tipkovnicu radile bušiti stroj
live nastup je igrao na posebnoj klavir spojen na elektronički upravlja mehanizmom za obilježavanje, te fizički matrica se proizvodi iz ove live izlaz, bilo kakav jest ili nakon nekog općeg reguliranje tempa kada je potrebno
moderan računalni softver i MIDI softver se može koristiti za stvaranje Piano roll šablone za operacijske suvremenim strojevima perforacija i stvaranje novih naslova.
Igrač klavir prodano u svijetu u svom vrhuncu, a glazbeni peciva su proizvedeni u velikoj mjeri u SAD-u, kao i većini europskih zemalja, Južnoj Americi, Australiji i Novom Zelandu. Veliki broj naslova iz svih proizvođača opstati do danas i peciva dalje okrenuti se redovito u velikim količinama.

To je izvijestio da je posljednji preostali masa proizvođač glasovir role na svijetu, QRS Glazba, privremeno obustavila proizvodnju valjaka na dan 31. prosinca 2008. godine [5] Međutim, QRS Glazba i dalje se navode kao jedini roli proizvođača preostalog, i zahtjeva da ima 45.000 naslova dostupnih za "novi naslovi dodaju na regularnoj osnovi." [6]

Očuvanje i obnova [ uredi ]

Ovaj odjeljak ne navode nikakve izvore . Molim pomoć poboljšati ovaj odjeljak dodavanjem citata na pouzdane izvore . Unsourced materijala svibanj biti izazvan i uklonjen . (Studeni 2009.) ( Saznajte kako i kada ukloniti ovaj predložak poruku )

Rex Lawson i rola
Roll skeniranje je ostvarila značajan napredak u posljednjih nekoliko godina, primjenjujući tehnologiju za eventualno najočitiji, ali najteže od svih tema zaštite i očuvanja, replikacija starenje i razgradnju glasovir role.

Roll Skeniranje je postupak čitanja glazbenog rolu u elektronskom obliku koji se može koristiti za bilo koju svrhu, kao što su rezanje nove role ili izravno djeluju stare ili nove instrumente. Ovaj koristi istu tehnologiju kao i domaćih flatbed skeneri, stoga pojam valjka skenera. Sveprisutnost računala čini skeniranje od temeljne važnosti za očuvanje peciva svih vrsta, kao i pružajući osnovu za sekundarne aktivnosti kao što su operacijske instrumente izravno. Roll majstor ponovno stvaranje je proces razumijevanja kako svitak izvorno proizvedeni tako da su greške koje proizlaze iz skeniranja uklonjena, a računalo radi na istom točnošću kao i izvorni perforatora u tvornici u roli. To omogućava točna replika role da se napravi, a povećava točnost sekundarne djelatnosti.

Replikacija izvornog majstora iz koje je nastao perforirani papir u roli je najviši cilj roli skeniranja. Roll majstori nisu doslovno ponoviti, jer su izvorno velike kartonske role, ali je ponovno stvorena u elektronskom obliku. Razlog je u tome što počinje s majstorom u ovom obliku, bilo što može biti učinjeno uz glazbu - cut nove role, rade igrač klavira imaju elektronski ventilima ili simulirati performanse za igranje na modernim instrumentima - a sve to bez uvođenja bilo kakve pogreške.

To je slučaj, jer su gotovo sve role udario u dugotrajnu redovima, gdje punches će se dogoditi samo u jednom redu ili drugog, ali nikada između: roll je učinkovito digitalni medij za pohranu. Skeniranje jednostavno broji udaljenost od početka role za svaku bilješku događaja, dajući analog, a time i netočne, prikaz roll. Ako se umjesto redovi broje, rezultat je točan prikaz originalnog role - savršen digitalnu kopiju. To se može učiniti primjenom znanja o stvaranju izvornog rolu ka skeniranja.

Nakon što je majstor kompjuterizirana kopija je ponovo, sve informacije u roli je zadržana, a ništa učinio nakon što to može biti učinjeno s točnošću od izvorne roll. Kada se koristi analogni verziju, svi njegovi tempiranja pogreške vrši kroz sve što učiniti s njom. To posebno vrijedi kada je odluka recut role, gdje izricanju razmak bušenim redu bušač preko (različit) razmak redova od originalne role uzrokuje iznenađujuće očite i zvučna pogreške. Međutim, čak i analogni koristi od skeniranja, kao što su operativni instrumenti direktno, koristi od ponovno majstora zbog načina na koji uklanja vremena pogreške iz osnovne skeniranja, te na taj način omogućuje točnost samog skenera koji se umjerava.

Roll skeniranja sama po sebi nije od velike važnosti - to jednostavno dodaje optičku tehnologiju sa pneumatskim, električne i mehaničke tehnologije već koriste za izdvajanje podataka iz perforiranom papiru. Sposobnost za spremanje ekstrahiranih podataka o elektronskim medijima, označen je početak modernog doba skeniranje, ali je malo više nego djeluju kao zamjena za role papira. Najpoznatiji takav sustav je Marantz Pianocorder , ali barem dva sustava su proizvedeni po Wayne Stahnke i Peter Phillips , za rad pneumatskih klavira.

Od ima nastup u "streaming" obliku s kasete na vađenje bilješci događaje u popisu u računalu je relativno mali korak. Takav informatizacija skeniranih podataka dodaje mogućnost za uređivanje i manipulirati. Ključ unaprijed smo zabrinuti ovdje je manipulacija koji pretvara podatke analognog skeniranje na repliku perforacija gospodara.

Prvi ozbiljni i sustavni rola master replikacija vježba je vjerojatno da je Wayne Stahnke, koji je opisao svoje po-tada završen metoda u mehaničke glazbe Digest u ožujku 1996. godine, te ih koristiti za praktičnu prednost u svojim Rahmanjinov-Bösendorfer CD-a. Počeo je s pneumatskim čitač valjka (od sredine 1970-ih, u IMI kazeta Converter sustava i kasnijim projektima), a kasnije se preselio na optički sustav. On je nudi komercijalnog skeniranje i rola glavnu re-kreacija od sredine 1990-ih.

U sklopu UK igrača krugovima Piano Grupe, tema rekreacija role majstora već dobro uspostavljena 1996. Rex Lawson je podigao temu, kao dio njegova rada Razvijanje perforacija razini rola urednik softver paket za svoje Perforetur peciva, a tema je bila javno raspravlja u PPG biltenu tijekom zime 1994/5 kada je Rex objasnio zašto je upravo role treba kopirati udarac-za-punch, digitalno.

Richard Stibbons započeo svoje role-skeniranja pokušaja u sredinom 1990-ih, te je opisao svoj napredak u PPG članku "PC Pianola" u prosincu 1995. Ubrzo nakon toga prihvatio je majstor replikacije ideju, opisao je vrlo temeljito u rujnu 2000. To je dovelo izravno lansiranje Rollscanners skupine u veljači 2001. godine.

Cilj ove grupe je da se usredotočite i objaviti skeniranja napore diljem svijeta, potičući razmjenu napretka i znanja, radikalni zaokret od ranijih bitno privatnih pokušaja.

Moderne implementacije [ uredi ]

Igrač i upravljačka jedinica Yamaha Disklavier Mark III

Kontrola Sequencer jedinica Yamaha Disklavier Mark III
Kasnije razvoji reprodukciju klavir uključuju korištenje magnetske trake i diskete , a ne glasovir role, za snimanje i reprodukciju glazbe; i, u slučaju jednog instrumenta od strane Bösendorfer , računalo uz pomoć reprodukciju.

Godine 1982, Yamaha uvela "Piano Player" , koji je bio prvi masovno proizvedeni, komercijalno dostupan reprodukciju klavir koji je sposoban za digitalno snimanje i reprodukciju nastup klavir koristeći disketu kao medij za pohranu. [7] The Piano Player je zamijenjen u 1987 od strane Yamaha Disklavier , a od 1998. godine, PRO Disklavier modeli su sposobni za hvatanje i reprodukcije "visoke rezolucije" Piano nastupe do 1024 razina brzine i 256 u koracima od pozicijskih pedaliranja pomoću Yamaha-ov XP (Extended preciznost) MIDI specifikacija . [8]

Gotovo svi moderni igrač klaviri koristiti MIDI sučelje s računalnom opremom. Većina modernih igrača klaviri imaju elektronički uređaj koji može snimati i reprodukciju MIDI datoteke na diskete i / ili CD-ROM-ova , i MIDI sučelje koje omogućuje računala voziti klavir izravno za naprednije operacije. MIDI datoteka može izazvati elektromagnetske uređaje zove ventili, koji koriste električnu struju za pogon malih mehaničkih klipova montirana na ključnu djelovanja unutar klavira. Nastup ili računalo generira glazba može biti zabilježeno u MIDI formatu za preciznu reprodukciju kasnije takvih instrumenata. MIDI datoteke sadrže pretvorene starinski klavir role se mogu kupiti na internetu.

Od 2006. godine , nekoliko igrača klavir pretvorbe setove su dostupni (PianoDisc, Pianomation, itd), omogućujući vlasnicima normalnim klavira kako bi ih pretvoriti u računalo kontrolira instrumente. Proces pretvorbe obično uključuje rezanje otvoreno dno klavir instalirati mehaničke dijelove ispod tipkovnice, iako je jedna organizacija - Logos podloga - je proizveden prijenosni, vanjski kit. Novi igrač klavir pretvorbe kit je bio uveden u 2007-08 Wayne Stahnke, izumitelja reprodukciju sustava Bösendorfer SE, pod nazivom "LX".

Steinway sada proizvodi igrača klavir na temelju Wayne Stahnke Live izvedba LX sustava. Live Performance Model LX, prodan je Steinway u 2014 i re-branded kao Spirio. Za razliku od drugih glasovir marke, opcija snimanja nije dostupna u Steinway Spirio klavira. [9]

Usporedba s električnim klavira [ uredi ]
Igrač klavir nije ni električni klavir , elektronski klavir , a ni digitalni klavir . Razlika između ovih instrumenata leži u načinu na koji su zvukovi proizvedeni. Igrač klavir je akustični klavir, gdje je zvuk proizvodi čekićem udara na glasoviru žice. Električnih i elektroničkih komponenti ograničeni na kretanje tipke ili čekići imitiraju djelovanje osobe; Nema zvuka iz električno pojačanim zvukom.

Nema komentara:

Objavi komentar